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游戏王决斗链接顶配兽族卡组分享?游戏王决斗链接攻略推荐

时间:2024-08-09 06:30:08  来源:星球游戏   编辑:星球游戏

游戏王决斗链接这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来游戏王决斗链接的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!

游戏王决斗链接兽族卡组使用心得分享

卡组如图,需要用到一张战队商店的“乌合的行进”,其他卡大部分为绯红帝国卡包获得。

单卡解析请看文章开头的表格。

可替换卡牌:

[食魂者巴兹]

只要除外墓地怪兽就能暂时达到高攻击力,可惜这个构筑里前期一般堆进墓地都是绿狒狒和自爆能回场的负鼠,都不适合除外,所以不如大白板安格斯简单易用。但是中后期有机会造成更高的追加伤害,可以尝试带一张。

注意:虽然长得很像,但是它是山魈,不是狒狒。偷笑3

[死者的供品]

有着最灵活的发动时机,也有最让人难受的副作用。在单解充沛的这套卡组里是否还有必要加入,仁者见仁吧。

[敌人控制器]

复活横跳的负鼠和狒狒本身都特别适合作祭品抢对方的大怪进行一轮致死性爆发,本身也可用做单体延迟坑,可以作为魔陷替换的第一选择。

携带技能推荐:

其实这套卡组构筑思路比较完整了,不太吃技能,可以根据自己喜好随便带。

秘密交换(盗贼基斯)和这个卡组的相性非常好,只要跳一次狒狒就可以满足条件进行两次手牌调度。

由于可以轻易控制自己处于较低的血量,我们可以考虑一些有着低血量限制条件的强力技能,例如注定一抽(暗游戏)和抢夺(盗贼基斯)。

同时,通过追求更多伤害来缩短回合数也满足我们的致胜策略,因此在陷阱数量有足够保证的前提下连锁交换(利希德)也很适合进行残血补刀。

基于这个卡组实战中注重对局势的理解和预判,先见之明(伊西丝)这样的情报侦测类的技能也可以提高你的胜率,对熟悉环境和提高练度都有帮助。(输了也能明明白白知道自己是怎么死的)

对局细节与建议:

狒狒卡组的致胜策略类似白龙,在反复横跳中伺机制造对方空场压制血线乃至直接结束比赛。不同之处在于白龙天湖与站场压制力更强,而狒狒的解场与返场手段更丰富更灵活。

因为缺少破后手段,比较害怕猛突进被心镇壶或重坑保护下的电镀军曹压制。在优势确立之前尽可能设法避免自己后场被类似手段封印。

绿狒狒横跳的次数不是无限的,通常情况下你最多只有2-3次机会来跳狒狒,你需要在这段时间内找到机会击杀对手。因此对对手血线的压制和对自己血线的控制都非常重要。

保证狒狒每一次横跳的安全性以及每一次攻击的有效性,这非常需要你对对方使用卡组的构筑常态有充分了解,同时在每个回合通过系统响应时点、对方思考时间等线索来判断对方后场可能存在的坑的类型,对爆发回合的安全性预判有很大帮助。

对手是吸血鬼:吃理解度的对局,要尽可能在对方怪兽召唤与特招成功的第一时间利用连锁1的硬解坑处理掉,让它们来不及启动效果的同时制造空场和狒狒横跳输出的空间。不要去管场地,我们也没能力处理场地,目标明确制造空前场让狒狒带队打出最高的输出就可以,有猛突进直接绝后患就更好了,迅速解决战斗不要拖拉给吸血鬼打反手的机会。手墓合计有两只以上狒狒的场合可以不用担心对方场地的炸场效果,而吸血鬼上级们2500点攻击力刚好又打不过狒狒。另外注意吸血鬼场地在场时人犬兽堆墓需谨慎,避免被炸翻车。

对手是白龙:有点棘手的对局,毕竟白龙天湖无人能敌。由于狒狒在身材上天生被白龙压制,如果让白龙一回合出两只大龙我们就很难同时处理掉两个频率,因此除了天湖的非可控原因外我们必须想办法控制住对方场上大龙的节奏,包括但不限于直接除去对方有检索威胁的下级怪兽。猛突进依然是这个对局的MVP,假如对方开局只堆了单白龙,用猛突进踢回去就能大概率让对方接下来哑火一两回合,然后就抓紧时间利用狒狒打出一波爆发吧!当你感觉所在环境中的白龙明显增多时,适当地减少卡组中的镜壁转而携带敌控或死供是一个相对有效的策略,你需要有更多的更灵活方案去制造空场输出的机会——注意对方想的也和你一样。

对手是亚马逊:这个对局的关键就是对我方血线的控制,因为有亚马逊和剑士和苍炎剑士的存在,即使丢失了场面亚马逊也有机会打出高额伤害,导致我方有可能在绿狒狒无节制的横跳自残之后进入对方增伤和碰瓷的斩杀线。由于前期人犬兽大概率被秘宝+苍炎剑士乱杀,站场比较困难,所以这个对决中它的主要任务就是堆墓,在低血量对位剑士的极端情况下甚至可以考虑不扔绿狒狒只扔负鼠,降低反弹伤害逃离斩杀线。因为亚马逊卡组基本无续航,在保证血线健康安全的前提下,猛突进可以贪一点留给最赚的对象,比如穿秘宝的亚马逊本家,还能大概率卡住对方后场的亚马逊的意志。尽量不要在复数怪兽站场的场合选择用猛突进踢对面的苍炎。踏踏实实地打一出安全漂亮的消耗战吧!

对手是场地beat类:这个对局对局细节类似于上个环境白龙打次世代,耐心研判局面,如果有壶压制可以考虑迅速展开抢死,不然就等清前场后再安心打一波爆发。正常情况下我们挂机不攻击是有资本的,对面要处理掉我们的2200点攻击力的人犬兽已经很棘手了,负鼠跳狒狒的combo解决起来更是头疼。

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看起来非常不错的一张卡,场上有海时可以不受怪兽效果影响,离场时还附带有检索赚卡效果

自身2200打点虽然不算高,可也并非没有一战之力

缺点在于自身是五星,存在一定的卡手率

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