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时间:2024-08-10 10:25:08 来源:星球游戏 编辑:星球游戏
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这应该是这款游戏的主要氪金点了。
如上图所示,玩家每天有100点BP点作为竞技场的门票,参加一次pvp战斗消耗5个bp点;同时,奖励机制分为两套系统:
等级排名:每3个月一个赛季,赛季结束时结算等级排名来发放奖励;
竞技场点数:每周结算一次。每次pvp战斗胜利时获得一定的竞技场点数,失败时扣除一定的竞技场点数,周末时按照竞技场点数进行结算,不同区间的点数可以获得的道具也不尽相同,但保底为20竞技场钱币。
我这套没有刷过素材升级的阵容被数十万战斗力的大佬按在地板上摩擦
如图所示,当玩家完成教学关后映入眼帘的便是如此这般庞大的满是流砂和残垣破壁的槛中世界,身边别无他人,只有不明生物“mama”作伴。
第一眼看到这个画面时,这场景设计和氛围的烘托着实令我惊艳了一把。如果把顶端的UI去掉,颇有在玩一款制作精良的单机游戏的既视感。
事实上确实如此,在操作白衣少女探索时,远处的光影也会随之忽明忽暗;同时,本作中也融入了和《尼尔:机械纪元》中类似的转视角设定,有时为了解谜或者观察某些物体而固定在俯视角或侧视角,这可以说是非常便利了。
上图顶端的UI从左到右依次为玩家等级、体力、宝石(抽卡道具)、钱币(升级角色、武器)、官方指南、礼物箱、商店、日常任务以及好友功能。这些功能在日式手游当中比较常见,在此不再赘述,我们简单介绍一下右下角的按钮。
右下角的按钮点开后如下图所示:
这里算是槛世界的核心功能区了,从左上角的编成开始按照逆时针的顺序简单介绍一下:
编成——顾名思义,对当前队伍的角色、武器、记忆、随从等进行调整;
强化——顾名思义,对角色、武器、记忆、随从等进行强化;
任务——可以选择主线任务或者sub任务,主线任务也就是进入绘本世界所触发的剧情,玩家可以通过这里再体验一遍;而sub任务则包括地牢(不同难度的精英boss)、曜日本(每天轮换的素材本)等等;
探索——不明,需要主线第四章解锁;
图书馆——不明,本次测试暂不开放;
抽卡——顾名思义,就是抽卡……下面详述;
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