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天地劫幽城再临玩两个号有什么好处?天地劫幽城再临内容介绍

时间:2024-08-27 09:18:08  来源:星球游戏   编辑:星球游戏

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天地劫幽城再临双号玩法攻略

先说说两个号的好处。

一、组队一起打更高一阶的副本。(组队是不会减少体力消耗的哦;单人打体力消耗是多少,组队打体力消耗就是多少)

比如你两个号都已经过了「炎之灵脉-25级」,都差一点点就能过「炎之灵脉-30」级,但是就是过不去。这时候你两个号组队,各处一个冰璃,那就会十分舒服,而且组队的话可以上6个英灵,比平时多一个。

二、组队获取声望。

声望目前(似乎)唯二的获取方式就是在「天地阁」里面给别人加速和组队战斗获取。前者获取速度极慢(一次20声望),而组队战斗一次为200声望。每天的声望获取上限是1000。

以上二者都是建立在「组队」的基础之上,而事实也的确是目前大号的作用仅仅是组队。

但是我还是想说说我对大号的思考。即然大号的作用是给小号作为一个辅助的打手使用的,并且我希望使用大号的时候不用动脑子(因为小号的规划已经使我的脑细胞很疲惫了)。

那么大号可以把每个属性(不包括光暗)的三个输出都全拉上来:每个属性都拉是因为要应付不同的使用场景;建议拉输出(但也可以拉其他);为什么是拉三个,因为二人组队每个人都要上三个英灵。

所以对于养老大号的规划总结是:每个属性(不包括光暗)都拉三个强力的输出。并为其皆装配好魂石为最佳,因为我不想每次战斗前都换魂石——当然对于精打细算的小号这一点则可以忍受。

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7-6

这关三星不难,甚至感觉比7-5还简单,就是成就需要费点脑子。

第1回合击败冥葵:

左边的可以用冰璃上幽剑,也可以咸鱼突刺突过去,不过要记得用掉冰华连斩杀羽魅,不然回不去了,用老头传送或者用法师a也可以。

右边的由于地形原因有点难办,要不封妈+雷c站进危险范围(这就意味着下回合可能性命不保),要不用会飞的角色比如紫枫站在虚空里a掉。

不让羽魅落地:

左边的可以用冰璃突刺过去堵在石台边缘,右边的可以派工具人or主力也行,对着石台和冥葵中间那条缝隙站成一条竖线,吸引羽魅坊技能。

同回合击杀boss:

走位比较重要,输出不够的话就要靠反击取胜

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