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SOMOS是一款非常放松休闲的切换躲避类操作虽然简单,独特的几何画面制作,将给你带来与众不同的体验,里,逐渐递增。
1、完成挑战打开新的充满活力的色彩调色板,玩家可以在竞争无尽的模式或游戏放松模式中探索。
2、游戏的核心是玩家必须完成的许多挑战。他们每个人都扭曲游戏规则,以保持新鲜感和趣味性。
3、游戏的核心是玩家必须完成的许多挑战。每个人都扭曲了游戏规则,以保持新鲜感和趣味性。
1、烧脑方面倒还好,主要是锻炼敏捷性,当然一开始的时候还是需要玩法理解的
2、完成挑战打开新的充满活力的色彩调色板,玩家可以在竞争无尽的模式或游戏放松模式中探索
3、这游戏给我第一感觉就是太极,明显的太极的味道
1、一款极简视觉效果的动作街机游戏,移动是解决程序生成的活谜题的关键
2、玩家在屏幕的两边切换他们的化身,以避免和/或摧毁程序生成的障碍
3、与屏幕同一边的任何东西进行交互,就像玩家的化身一样,将迫使玩家转移到另一边,创造快节奏的解谜游戏。
这类型的游戏一般用意会就能明白,但是这款游戏里面有一些变化,比如说当周围的碎片要进入中心点的时候,你滑动这些碎片就可以让它消失,但是一旦两边的核心颠倒过来,那就得按住左右屏幕切换回来,才能重新滑动